Léonard de Vinci – l’homme qui dessinait le futur
Explore les inventions incroyables de Léonard de Vinci avec Matteo dans cet épisode captivant.
Retrouver le podcast sur
Après l'écoute, place aux activités
Retrouvez trois fascicules PDF adaptés aux 6–7 ans, 8–9 ans et 10–12 ans, avec jeux, corrigés et mini-diplôme.
3 niveaux d'âge · corrigés inclus · mini-diplôme · impression immédiate
Sélection de la rédaction
Pour prolonger l’aventure
Des idées choisies pour continuer à explorer le sujet de l’épisode en famille.
Magazine
Histoires Vraies
8–12 ans
Votre enfant a aimé suivre le destin de Léonard de Vinci ? Histoires Vraies prolonge ce plaisir avec d’autres récits historiques illustrés, centrés sur des personnages réels et les choix qui ont marqué leur époque.
Lire notre analyseVoir l’abonnementJeu
Chroni - Les Grandes Inventions
Dès 8 ans
Votre enfant a aimé « Léonard de Vinci – l’homme qui dessinait le futur » ? Chroni - Les Grandes Inventions prolonge la découverte en remettant dans l’ordre les inventions et découvertes qui ont transformé le monde.
Lire notre analyseVoir le jeuJeu
Chroni - Histoire Junior
Dès 8 ans
La communication officielle de Chroni – Histoire Junior pose une question très révélatrice : « Marco Polo, avant ou après la Joconde ? ». RMH permet précisément de donner du contenu à ces deux repères. « Marco Polo – le garçon de Venise parti vers la Chine » replace le voyageur au XIIIe siècle et dans le monde des grandes routes médiévales. « Léonard de Vinci – l’homme qui dessinait le futur » fait ensuite entrer l’enfant dans la Renaissance, à l’époque où Léonard peint notamment la Joconde. Une fois ces deux histoires écoutées, leur ordre dans la frise devient beaucoup moins abstrait : Marco Polo appartient au monde médiéval, Léonard à celui de la Renaissance.
Lire notre analyseVoir le jeuJeu
Similo : Histoire
Dès 7 ans
Similo : Histoire contient plusieurs personnages qui ont déjà leur propre épisode RMH. « Cléopâtre – la reine entre l’Égypte et Rome » replace la souveraine au cœur des tensions entre l’Égypte ptolémaïque et Rome. « Léonard de Vinci – l’homme qui dessinait le futur » permet d’aller bien au-delà de l’image du génie barbu en découvrant sa curiosité pour l’art, les machines et l’observation. « Van Gogh au pays des mines – le jeune homme qui cherchait sa voie » raconte une période beaucoup moins connue de sa vie avant sa carrière de peintre. Enfin, « Napoléon – le jour de son sacre à Notre-Dame » redonne un contexte précis à une figure que le jeu réduit volontairement à un portrait et quelques associations possibles. Similo aide à reconnaître ; les épisodes permettent ensuite de comprendre.
Lire notre analyseVoir le jeuBD
Léonard de Vinci – Les Grands Noms de l’Histoire en Manga
8+ · Renaissance
Votre enfant a aimé découvrir Léonard de Vinci ? Léonard de Vinci – Les Grands Noms de l’Histoire en Manga prolonge directement sa vie et ses multiples inventions et créations.
Lire notre analyseVoir la BDBD
L’Histoire de l’art en BD – Léonard de Vinci
8+ · Renaissance
L’Histoire de l’art en BD – Léonard de Vinci permet d’aller plus loin sur ses œuvres, ses recherches et l’univers artistique de la Renaissance.
Voir la BDBD
Le Fil de l’Histoire raconté par Ariane & Nino – Le Louvre
6+ · Moyen Âge – époque contemporaine
« Philippe Auguste – le roi qui fit grandir Paris » est le prolongement le plus direct de la première partie de la BD : l’épisode raconte la construction de l’enceinte de Paris et du premier Louvre, alors forteresse défensive sous Philippe Auguste. « Léonard de Vinci – l’homme qui dessinait le futur » permet ensuite de revenir sur l’artiste que François Ier fait venir en France et dont la Joconde rejoint les collections royales. Enfin, « La Bastille – le jour où tout a changé » replace le Louvre dans le contexte révolutionnaire qui conduit quelques années plus tard à l’ouverture du Muséum central des arts en 1793.
Lire notre analyseVoir la BDLien affilié — une commission peut être versée à Raconte-moi l’Histoire si vous souscrivez ou achetez via ces liens, sans surcoût pour vous.
Viens avec Matteo dans l'atelier de Léonard de Vinci ! Découvre les incroyables machines qu'il a imaginées et comment il s'est inspiré des oiseaux. Une aventure pleine d'art et de magie !
Pour les parents
Le contexte
Cet épisode transporte les auditeurs dans l'atelier de Léonard de Vinci, un homme dont les idées novatrices ont marqué la Renaissance. À travers les yeux du jeune Matteo, nous découvrons les inventions étonnantes de ce génie, allant des machines volantes aux ponts gigantesques. Une belle manière d'initier les enfants à l'art et à la science tout en leur faisant vivre une aventure historique.
Côté pédagogique
Ce que les enfants découvrent
Dans cet épisode, les enfants découvrent l'univers fascinant de Léonard de Vinci, un homme aux idées incroyables qui a imaginé des machines bien avant leur invention. À travers les yeux de Matteo, ils plongent dans un atelier magique où l'art et la science se rencontrent, et apprennent que l'imagination peut façonner le futur.
Notions abordées
- Inventions de Léonard
- Observation du monde
- Liens entre art et science
- Importance de l'imagination
- Machines volantes
Notes d'épisode
Description
Il y a plus de cinq cents ans, un homme remplit des carnets entiers avec des idées incroyables : machines volantes, ponts géants, engrenages mystérieux et inventions qui semblent venir du futur. Cet homme s’appelle Léonard de Vinci. Dans cet épisode, suis le jeune Matteo dans l’atelier fascinant de Léonard et découvre comment l’un des plus grands génies de l’Histoire observait les oiseaux, dessinait des machines étonnantes et imaginait un monde que personne n’avait encore vu. Une aventure passionnante entre art, science et imagination au cœur de la Renaissance.
Accessibilité
Lire la transcription de l'épisode
Transcription générée automatiquement — peut contenir de légères imprécisions.
Lire la transcription de l'épisode
Transcription générée automatiquement — peut contenir de légères imprécisions.
Raconte-moi l'histoire. Aujourd'hui, Léonard de Vinci et les machines du futur. Il y a plus de cinq cents ans, en Italie, dans une ville pleine d'ateliers et de palais, un enfant monte un vieil escalier en bois. Il s'appelle Matteo et il apporte des feuilles de papier à un artiste célèbre. Quand il pousse la porte de l'atelier, il s'arrête aussitôt. Partout autour de lui, il y a des dessins, des centaines de dessins, sur les murs, sur les tables et même empilés au sol. On y voit des ponts, des roues, des ailes immenses, des machines étranges et des croquis d'animaux. Au milieu de la pièce, un homme écrit dans un carnet. Cet homme s'appelle Léonard de Vinci. Matteo avance lentement, parce que cet atelier ressemble presque à un endroit magique. Léonard observe tout. Le vol des oiseaux, la lumière sur l'eau, le mouvement des chevaux, le corps humain, les nuages, les plantes. Il dit souvent que pour comprendre le monde, il faut d'abord apprendre à regarder. Matteo pose les feuilles sur une table. Puis il aperçoit un dessin incroyable. Une machine avec de grandes ailes, comme un énorme oiseau de bois. Léonard sourit. Depuis longtemps, il rêve d'une chose presque impossible, faire voler les humains. Alors il observe les oiseaux pendant des heures. Il regarde comment leurs ailes bougent dans le vent, comment ils tournent dans le ciel et comment ils utilisent l'air pour rester en hauteur. Puis il remplit ses carnets de nouvelles idées, des machines volantes, des hélices, des parachutes et même des engins capables de tourner sur eux-mêmes dans le ciel. À cette époque, personne n'a encore vu d'avion, mais Léonard imagine déjà des machines capables de quitter le sol. Matteo tourne encore les pages du carnet et chaque dessin semble plus étrange que le précédent. Il découvre un pont géant, une sorte de char protégé de métal, des roues pleines d'engrenages et des machines capables de soulever des objets immenses. Léonard ne se contente pas de peindre, il invente sans arrêt. Parfois, les gens autour de lui ne comprennent pas toutes ses idées. Certaines paraissent beaucoup trop en avance pour leur époque. Mais cela ne l'arrête jamais, parce que Léonard adore une chose plus que tout, comprendre comment fonctionne le monde. Le soir approche doucement, la lumière devient dorée dans l'atelier. Léonard ouvre un autre carnet. À l'intérieur, Matteo découvre des dessins du corps humain, des muscles, des os, des mains, des cœurs. Léonard veut comprendre le fonctionnement du corps, comme il cherche à comprendre celui des machines. Pour lui, tout est lié. Les oiseaux, les humains, les rivières, les engrenages, le vent, la lumière. Le monde entier ressemble à un immense puzzle et chaque dessin aide à en découvrir un morceau. Avant de partir, Matteo regarde une dernière fois l'atelier, les pages couvertes de croquis, les outils, les pinceaux, les roues de bois et les machines imaginées par Léonard. Il comprend alors quelque chose d'important. Certaines personnes regardent le monde tel qu'il existe, mais Léonard de Vinci, lui, imagine déjà le monde de demain. Des siècles plus tard, beaucoup de ses idées inspireront des inventions réelles. Des machines volantes, des parachutes, des ponts modernes et de nouvelles façons d'observer la science et la nature. Aujourd'hui encore, les carnets de Léonard fascinent des millions de personnes, parce qu'ils montrent une chose incroyable. L'imagination peut parfois voir le futur, bien avant les autres. Et toi, à ton avis, si tu pouvais ouvrir un carnet rempli d'inventions impossibles, qu'aimerais-tu dessiner ?
Pour aller plus loin
Sources et références
Ces références permettent de vérifier et d'approfondir les principaux éléments historiques racontés dans cet épisode.
- Leonardo da Vinci (1452–1519)
The Metropolitan Museum of Art
- Leonardo da Vinci: Anatomical Drawings from the Royal Library, Windsor Castle
The Metropolitan Museum of Art
- A deluge; below, water flowing over obstacles and falling
The Metropolitan Museum of Art
- Leonardo da Vinci: Drawings and Prints
The Metropolitan Museum of Art
Newsletter
Vous aimez ces histoires ?
Recevez chaque mois les nouveaux épisodes de Raconte-moi l'Histoire à écouter en famille.
Vivre cette histoire sur place
Prolongez l'épisode en famille
Une escapade historique pour rencontrer ces lieux avec vos enfants.
À écouter ensuite
Épisodes similaires
RenaissanceGalilée – le savant qui a pointé sa lunette vers les étoiles
Viens avec Lorenzo rencontrer Galilée, un homme qui a regardé les étoiles avec une lunette ! Tu découvriras comment il a vu la Lune, Jupiter et plein d'autres mystères du ciel. Prépare-toi pour une aventure magique dans l'Univers !
XIXe siècleJules Verne – l’écrivain qui faisait voyager ses lecteurs
Viens voyager avec Élise et découvre les histoires incroyables de Jules Verne ! Tu apprendras comment il a utilisé des inventions de son époque pour imaginer des aventures sous les mers et bien au-delà. Prêt pour l'aventure ?
XIXe siècleAda Lovelace – la femme qui imagina les premiers programmes
Rejoins Eleanor pour une aventure dans le Londres d'autrefois et découvre Ada Lovelace, une femme très intelligente ! Elle a eu une idée incroyable : faire travailler les machines comme des chefs cuisiniers qui suivent des recettes. Écoute son histoire fascinante !







